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usdt第三方支付(www.caibao.it):火影手游:5月签到结乃岩部技术剖析,奥义切换形态,抡大锤!

admin2021-05-0316

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当许多玩家还在守候秽土斑的技术爆料的时刻,情报君居然是带来了5月份签到忍者博人传结乃岩部的技术剖析,虽然这个忍者基本上都是属于酱油角色,但我们照样来提前看一下这个忍者的技术剖析吧。这个忍者同样也有一个可以切换形态的机制,但有点类似年轻三代或者是秽土次郎坊的效果,在第一次开启奥义的时刻都市有一个攻击动作,而并非是忍界大战凯单纯开启八门遁甲或者是仙鸣进入仙人化。

先来逐个剖析一下这个忍者的两种形态,在默认状态下的普攻就是用拳脚和棍子搭配,这个没有太多需要说明的地方,要害是当我看到了这个忍者的一技术,照样稍微有点意外的。虽然情报君提到这个技术的名字是土流壁,但这个效果也太像忍战黄土的抓取技术了吧,而且卡卡西的土流壁基本上都是通例的扫地攻击,效果到了博人传这里就有了抓取的效果。

不外,这个效果应该也是为了还原动漫,由于我也没看过博人传,以是就专门去翻了一下动漫里的场景,确实找到了一个跟手游里这个技术基本一致的效果。

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然后就是这个忍者的二技术效果,就是对照常见的旋转棍子来攻击,这个攻击效果有点像圣诞香磷的技术或者是钢子铁的奥义动作。

接着说一下这个忍者的奥义机制和切换后的形态效果,当你第一次释放奥义的时刻就把棍子插入地面,对前方造成一个浮空危险,这个时刻再次拔出棍子的时刻就会酿成一个锤子。在这个形态的一技术没有转变,主要改变的是普攻和二技术,普攻在拿着锤子的时刻节奏更慢,全程都是用锤子来举行攻击,二技术虽然也有被强化,但着实动作没有转变,只是从旋转棍子酿成了抡大锤举行旋转攻击。

最后就是奥义效果,在使用奥义切换了形态以后,再次点击奥义就会释放“终结之锤”,也就是把原本的锤子变得更大,然后举行多段的攻击。

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